недела, 7 декември 2025
Скандал во индустријата за видео игри

Издавач на популарна видео игра наводно го прашал ЧетГПТ како да избегне исплата од 250 милиони долари

Неочекуван пресврт ја потресе гејминг индустријата. Крафтон, издавачот на Субнаутика 2, наводно го користел ЧетГПТ за да смисли начин да избегне плаќање на огромен бонус од 250 милиони долари, според поранешни директори на „Непознати светови“.

Фото: Ансплеш

Објавено на

часот

Сподели

Според судските поднесоци добиени од Котаку, тројца поранешни директори на „Непознати светови“ тврдат дека Крафтон намерно го одложил Субнаутика 2 за да избегне плаќање на договорен бонус, а потоа смислил план да го преземе студиото.

Во документот се наведува дека компанијата интерно го водела таканаречениот „Проект Икс“, кој имал две опции: да склучи бонус договор или да изврши целосно преземање. Кога поранешните раководители не се согласиле со предложените услови, Крафтон наводно одлучил дека преземањето е „полесното решение“.

Најбизарниот детаљ од целата приказна е тврдењето дека извршниот директор на Крафтон, Ким Чанг-хан, го користел ЧетГПТ за вештачката интелигенција да му помогне да смисли начини да избегне исплата од 250 милиони долари. Во поднесеното барање се наведува дека четботот со вештачка интелигенција наводно одговорил дека таков потег би бил „тежок“.

Поранешните шефови на „Непознати светови“ исто така тврдат дека Крафтон одбил да ги достави записите од тие разговори со ЧетГПТ, објаснувајќи дека тие „веќе не постојат“.

Според обвинителите, компанијата верувала дека преплатила на „Непознати светови“ и сакала да избегне дополнителни трошоци. Исто така, се нагласува дека одложувањето на Субнаутика 2 беше клучниот фактор за губење на правото на бонусот.

Во меѓувреме, Крафтон поднесе и своја тужба против тројца поранешни директори, што ја прави оваа правна пресметка уште покомплицирана.

Целиот случај доаѓа во време кога Крафтон отворено спроведува програми за „доброволно“ отпуштање и најавува стратегија за поголемо потпирање на генеративна вештачка интелигенција во развојот на игри, што дополнително го поттикнува незадоволството во индустријата.

ТОП ВЕСТИ

ПОСЛЕДНИ ВЕСТИ